Voici des exercices sur le thème de la chaîne de pions. Cherchez à répondre (avec votre tête uniquement), les résultats discutés le samedi 10 avril 2021 sont présentés à la fin de l’article.
Question 1 : Trait aux blancs – Qui peut gagner ?

Question 2 : Trait aux blancs – comment gagner ?

Question 3 : Trait aux blancs – Comment gagner ?

Question 4 : Trait aux blancs – Qui peut gagner ?

Question 5 : Trait aux blancs – Qui peut gagner ?

Question 6 : Trait aux noirs – Comment gagner ?

Question 7 : Trait aux noirs – Comment gagner ?

Question 8 : Trait aux blancs – Comment gagner ?

Réponses :
1.

Dans ce diagramme les noirs ne peuvent matériellement plus gagner car il est impossible de mater dans une position Roi + Fou contre Roi ; seuls les blancs pourraient gagner en réalisant la promotion d’un de leurs pions, mais la chaîne de pions blancs est sous le contrôle du Fou noir et ne peut plus avancer…
Le seul plan pour les blancs serait d’amener leur Roi pour soutenir l’avancée des pions. Mais le Roi noir veille et s’oppose aux mouvements du Roi blanc : Ra2 Rc2 ; Ra3 Rc3 ; Ra4 Rc4 ; Ra5 Rc5 ; Ra4 Rc4 etc… et la partie est nulle ! Personne ne gagne !
2.

Dans cette position, les noirs vont essayer de faire passer un de leur pions h vers la promotion par une manoeuvre du type : … Rg5 … h3 gxh3 Rh4 … Rxh3 laissant la voie libre pour l’avancée du pion h5. Pour gagner, les blancs ne doivent pas laisser aux noirs le temps d’accomplir cet enchaînement de coups. Les blancs jouent e5 ! pour libérer la tête de leur chaîne de pions ; sur …dxe5 le pion d5 avance vers la promotion ; sur un autre coup des noirs, e6 sécurise le pion e et le Roi noir est contraint de venir le surveiller, ensuite, il ne reste plus au Roi blanc que de « nettoyer » les pions noirs doublés et faibles avant de venir soutenir l’avancée de son pion ! C’est gagné pour les blancs !
3.

La tour noire seule est impuissante contre la chaîne de pion : elle ne peut ni prendre les pions défendus, ni bloquer l’avancée, ni passer au travers pour mettre le Roi blanc en échecs. Les noirs doivent donc amener leur Roi pour aider la Tour à bloquer les pions et chaparder ceux de la base tenus par le Roi blanc. Comme le Roi noir est en colonne h, cela laisse trois coups aux blancs pour avancer leurs pions vers la promotion. Par exemple : b6 Rg6 ; c5 Rf6 ; c6 Re5 ; b7 Rd6 ; Rd4 Rc7 ; e5 Rb6 ; e6 Tb8 ; Re5 Rc7 ; e7 Th8 ; Re6 Th6+ ; Rf7 Th7+ ; Rf6 Th8 ; Rg7 Tb8 ; Rf7 et le pion e sera promu au prochain coup. Les blancs gagnent !
4.

C’est aux blancs de jouer, heureusement pour eux ! Le Roi blanc peut croquer les pions noirs un à un pendant que le Roi noir est bloqué par les deux pions blancs en position de « haricot », si le Roi noir croque la base alors la tête avance vers la promotion ; les blancs gagnent !
5.

Les blancs ont un gros retard de matériel mais ils peuvent obtenir la nulle par Fa4+! Rxa4 ; b3 + … suivi de l’avancée successive de chaque pion blanc pour obtenir la situation totalement bloquée suivante :

A noter que le programme Stockfish de Lichess ne trouve pas la solution !
6.

Dans cette position, il y a égalité de matériel et des ilots de pions équivalents se font face.
Cependant on remarque les points suivants :
- sur l’aile Dame, les quatre pions blancs sont plus avancés et le Roi blanc est prêt à venir les soutenir rapidement, il y a donc un avantage blanc sur cette aile
- sur l’aile Roi, les deux pions noirs sont plus avancés et le Roi noir est déjà en soutien.
Puisque c’est aux noirs de jouer, ils doivent se concentrer sur l’aile Roi pour concrétiser leur avantage : Rb4 ! pour attaquer les pions blancs et libérer le passage. Les blancs sont impuissants pour la défense de leurs pions (sauf à abandonner l’aile Dame et permettre au Roi noir de s’y faufiler…) mais peuvent contre-attaquer sur l’aile Dame par f5 ! gxf5 Re3 … ; Ensuite c’est une course entre attaque et contre-attaque : le Roi noir croque a2 et b3 pendant que le Roi blanc va chercher à détruire f7 base de la chaîne de pions noirs… Après un rapide calcul on voit bien que le Roi noir sera plus rapide et mènera ses pions à la promotion et la victoire !
7.

C’est aux noirs de jouer, ils doivent percer la muraille blanche. Comme leurs pions sont plus avancés que les pions blancs, ils peuvent prendre le risque de créer des pions passés blancs pour faire passer un pion noir !
- …f4 ; gxf4 h4; f5+ Rxf5 ; Rxd5 h3 ; gxh3 gxh3…
- …f4 ; exf4 h4 ; gxh4 g3 ; fxg3 e3 ; f5+ Rxf5…
- …f4 ; Rb4 f3 ; gxf3 exf3 ; Rc5 h4 ; gxh4 g3 ; fxg3 f2…
Les noirs gagnent !
8.

Là c’est très serré ! les blancs doivent terminer la chaîne de pions par d6 c6 c7… puis faire monter la base soutenue par leur Roi, le Fou sera très utile pour parer les échecs de la Dame noire.
Les noirs quant à eux doivent contrôler les cases de promotion et harceler le Roi blanc avec la Dame à la recherche de l’échec perpétuel qui conduirait à la nulle. Mais c’est plus facile à dire qu’à faire …